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この神ゲーのニュートラルルートをこのボリュームに収めるのは凄すぎます✨やっぱり神曲ばかりですね🤩
これほんとセリフが全部すごすぎるんですよ。ボスの前口上がいちいち痺れますし、ロウヒーローとカオスヒーローの口喧嘩、彼らの辞世の句、パートナーの献身とライバルゆりこの傷心、そしてエンディングのことば、その他いろいろ、まったく色褪せないすごすぎるシナリオを書いたもんですね。ほんと好き。
「もちろん両方ブッパ」ほんと、このゲームはそれに尽きる
よくこのボリュームを40分に編集したのが素晴らしい😭お疲れ様でしたとしか言えん😢
この頃のセンスが最高潮だな。キャラの顔グラがゲーム内に出てくる直前の作品。ドラクエにも言えるけど、想像の余地があった方が深く記憶に残る。
この後の日本のゲームってグラフィックと効果音が派手になって行ってただけのような。。。
わかる。
初見だと大体ロウルートになるんだよな。自分ももれなくロウルートで最初はクリアしたけど、なにか違和感があってニュートラルルートを見つけたときは感動というかびっくりした。マルチエンディングってメガテンが初めてなんじゃないかなあ。ゲーム史に残る名作ですね。
懐かしい。まさに名作。自分も何度もプレイしました。新宿四天王の館でのガチは誰もが通る道ですね。強くなったあと、うっかり物理攻撃反射の敵にオートバトル仕掛けて全滅したのは良い思い出。続編も楽しみにしています。
調子こいてタマモ初見の時は絶句でした🤣
小さい頃にお父さんが買ってきてやってるのを隣で見て、なんか凄い怖くて、その日の夜に怖い夢見て泣いて起きたのすごい覚えてる当時RPGといえばDQやFFしかしらない子供に現代日本が舞台で母親が化け物になったり飼い犬が化け物になったりはあまりに衝撃的だった
やっぱメガテンいいよな、なんだろう音楽、SEが今風に言うとエモい
中学生の頃を思い出すなぁ😭😭希望しかなかったあの頃を。。そしてクリアはできなかったなぁ🥲
ワイも当時中学生だったなぁ…、結局クリアできなかったのもコメ主と同じだ。すっかりオジサンになってしまったけど懐かしい記憶を呼び起こしてくれた動画に感謝!
同じクラスでプレイしてる数人でヒロインの名前に当時好きだった芸能人の名前をつけるのが流行りましてちなみにわたしは牧瀬里穂からりほと付けました😅
私はMISERYと名付けてました。
当時、高校生だった私は、ヒロインの名前を、自分が振られた女の名前=かおりとつけていました(苦笑)。
@@マニューバーSwitchだとファミコンの一部ゲームができて、真1·2·IFが巻き戻し機能あり+どこでもセーブ可能で帰ってきてるのでやるならオススメですよ!有料350〜2500程度のOnlineサービスと合わせてですが。自分はちょうどSwitch世代の高校生なので、それでドハマリしました。
アトラスの最高傑作だと思ってるナチョス氏いつも面白いの有難う
これは本物の神ゲー
神を使役したり殺したり、他国から見ると凄まじいゲームですなw
どっかんどっかんどどどどど♪ AUTOの規則正しいラップがたまらないBGMw
🤣🤣🤣🤣
「・・・これは ゆめ・・・だったのか・・・わるい ゆめ・・・いや・・・いい ゆめ・・・だった・・・」このセリフ大好きでした。
そして、ゲーム開始時の名付けする場面に繋がっているのが深いロウヒーローも最期の台詞が繋がっているんですよね
ゲーム内ではロウヒーローの生贄に関する話は無いけど、調べると色々と闇深いんですよね…。ロウサイドの方がやってることがエグい。
めっちゃ分かる
この台詞もいいけど、悪魔と合体することを決心した時にロウヒーローの「なんということを そんなことをしたら もはやカオスヒーローくんはにんげんではなくなってしまう そうまでしてかって なんになるんですか」「ロウヒーロー おまえには わからないだろうよ…」 これが一番好き
@@matatabi9973WHITE;・・・こ、これが かみの おぼしめし ですか・・・ぼくは ふたたび しぬのか・・・ぼくは かみに えらばれし ものでは なかったのか・・・かみに ささげられし・・・そうか・・・ぼくは いけにえに すぎなかったのか・・・
懐かしいな〜!今でも全然面白くプレイできそうだ。名作って、時代を超えるんだよな😊
ついに神ゲー配信来ちゃったかずっと待ってました!
当時から思ってたけど日本に原爆落としたトルーマンのもじりでトールマンで更に北欧の神トールとかキレッキレすぎるよ…
みんなと仲良くなりたくてニュートラルルートいったら全員敵になる鬼みたいなゲーム
アンダーテールは本当に仲良くなるルートあるからいいね本当に強制戦闘イベント以外で戦わないで済むゲーム
1992の名作すねーサイバーパンクな世紀末ストーリーも音楽もSEもイラストも全部調和しててムズイとか最高でしたね。最高のプレイ動画でした
今風に言うとセンスの塊みたいなゲーム、デザインも音楽もセリフも演出も何もかも中でも子供心に一番印象深かったのが全滅デモ真っ白な光に包まれたと思ったらOPの衝撃的な音楽で現実(再プレイ)に引き戻される開発に関わったすべての方々に尊敬の念を禁じ得ない
「ちょっと まて おまえ ナチョスだな たいほする!」 しょっぱなから笑いました
ガチり過ぎてゲームバランスを壊した刑w
新作が出た日にタイムリーなチョイス!
メガテンはサターンのデビルサマナー系が肌色成分多くて好きですw
世間は真・女神転生ⅤⅤの販売日で盛り上がっている時にあえて初代をやるとは…。さすがなちょす。
なちょすさんだからね
ガチで駆け抜けたところ属性がロウの上限からカオスに反転して今まで慕ってくれた教徒の皆さんにぼこぼこに言われたのいい思い出(笑)
編集が良すぎてテンポが最高に良い
この高難易度RPGが、なちょすさんにかかるといとも簡単にクリアできそうなゲームに見えるから不思議。みんな、コレ激ムズだから気を付けて!
昔、誰かが「ニュートラルは共存ではなく皆殺し」と言っていたのを思い出すなぁw
現実世界でも、中立国家は敵がいないわけでなく、むしろ誰の敵にもなりえる『全員の敵』ですからね
なんで草生える
全体的には共存かもしれないけど主人公の視点からしたらロウ陣営カオス陣営両方と特に話し合いとかもなく戦って倒してるだけだからな
実際37564してるしねw
アタマを皆殺ししてるだけで両陣営のその他の存在とは仲魔として共存してる魔神転生Ⅱでオギワラルートを選ぶと見えてくるものがあるが真Ⅱのニュートラルはたしかに皆殺し感がより強いかもねカグツチをヒロインに渡して、将門の刀を持って戦える真Ⅱのほうが好きだけど
真の最新作出てる中 初代をあえてするなちょすさん そこに痺れる憧れるゥ!
続編を見ると、人類は自由をのぞみながら束縛を求めてるんだなって…そして人を愛すること、人に愛されること、求めることに慣れて、寂しさに迷ってしまうんよ
いつもナチョスさんが「いいえ」を選んでいたのは、法や混沌に縛られない調和の世界を目指していたからなのか…
ガキの頃は考えがカオス寄りだったが、今は無秩序のほうが怖いこれが大人になるってことなのか…
難しくてクリアできんからやる、と従兄弟からタダで貰ったゲーム。まさかそれからどはまりしてシリーズほぼ全作やることになるとは・・・
そしてそれ以降メガテンと縁のない人生を歩んでいく従兄弟どうでしょう?やっぱり見事に健全で陽キャな学生時代を送ったんですかねw
@@sugaritoori4490 学生時代に付き合いはあんまりないけど、ようつべのゲーム実況動画に煽りコメ書き込むようなクソにはならずに済んでるかな
なちょすさんのファミコンのメガテンシリーズ好きだったので待ってましたって感じです。
中学の頃セーブして「アクマにからだをのっとられないように」を読んでるとパトカーのサイレンが聞こえる事が続いて何気に怖かったんだよな……
おっさんたちが一番好きな世紀末が詰まってて忘れられないゲームになってんのよね
あの頃は少年だったんだよな
そんな時代もあったねと、笑う方が震えてる…
この、43:02 の魔法陣のお陰で護られているからこそ、安心してプレイ出来る……。やっぱり中立が見ていて一番と感じますね。
ついに真女神転生来ましたね!
開幕ウェイトレスのミニスカに言及してて、やはりなちょすさんは信頼できると思いました
下から上へと画面が動くボスの演出が最高です😁
動画投稿ありがとう!次の真・女神転生2まってます😊
これも是非見たいですね。
間違いなく名作。ストーリーもゲーム性もデザインもグラフィックも音楽も。さすがATLUS、そして悪魔絵師金子一馬!!褒めて良いよいよいよい(例の残響音)
これが一番インパクトあった。どハマリしたなあ。
なちょすさんの真女神転生、最初から期待を裏切らない大幅カットで経験者以外置いてけぼりなところが良い。ガチりにくいのにガチってスピードスター、怒涛の進行からのクリア、ありがとうございます。
自分は子供の頃にラストダンジョン目前ぐらいまでやって止まってしまった悲しい記憶があり、クリアして頂けて本当に嬉しかったデス。しかも真ん中の1番いいルートを選んでくれたと思いました。なちょすさんは素晴らしいプレイヤーです。
仲間のどちらかはクソムシやろなぁ…と思ったら案の定そうだった😂
結局太上老君の都合の良い駒だった気がするニュートラルルート…
なんとかギリギリでニュートラルでクリアした良い思い出wBGMが最高だしストーリーやシステムも良く自分の中では神ゲーでしたw
ついになちょすさんがこのゲームをプレイしてくれる日が来るとは…ありがとうございます!!!
やっぱロウの曲はいつ聴いても凄いな
「神ゲーな悪魔ゲー」に手を出してしまったなちょす氏に、神のご加護があらんことを・・・
普通に発売日当日に買ってLAW、Neutral、Chaosと全部Clearしたっけ女神転生の世界観はifとサマナーまでが好きでソウルハッカーズ以降のシナリオはキャラにより過ぎて今一つ。
ついに真メガテン!キタコレー🤩この世紀末超大作をギャグ仕上げの40分映像にまとめるなちょすさんの敏腕編集ぶりに感動です。
真女神転生はめっちゃハマりましたね😊動画が上がってたので嬉しかったですし最初の主人公の夢からじゃなかったから😅あれって思いましたがでも レベル上げて悪魔を仲間にして悪魔合体や選択で決まる 3つのルートカオス ロウ ニュートラルなんべんもプレイしました😊BGMも世界観やストーリーも良いですし後 密かにハマってしたのがすぐに消せを出すのに必死でした😅是非 なちょすさんには2 if ノクターンとプレイしてほしい34:07 😊😊😊38:57 😊😊😊
神にも悪魔にも容赦無く、男としての感想が正直でなちょすさん面白いです。
これは名作中の名作!OPから名作!
待ってましたー!2も是非ー😂😂
アタックナイフには大変お世話になりました
自分も世界の一部で素粒子の振動を感じるとか言い回しがエスパーキヨタみてぇだぁ
皆んなメガテン好きだなぁ😂
ラスボスも銃で状態変化させノーカットでサンドバッグ…。これが真・カオスヒーローか。
合体剣無しだと地獄の難易度だったのにwwwガンがこんなに有能だとは知らなんだww
剣を合体しても使わないw
神経弾はボス敵も眠らせられるので、便利なんですよね。
@@kech2616 製作工程も地獄なのにwww
@@mytube3702 まさかこんなガバ耐性とは知りませんでしたw
新作発売当日に真1とはなかなかタイムリー
このゲーム ってかメガテン系って雑魚でガチろうとするとかえってレベル上がり辛くなる罠があるんだよね…
絶対の自信があるわけではないけど金剛神界でバウンドボイス使える悪魔仲間にできるまでレベルアップして渋谷の四天王の館で経験値稼ぎと練気の剣ゲットするまで頑張るとカテドラルまではだいぶ楽に進めました。
神経弾乱射してテング乱獲で楽々LVアップ
ああ 雑魚で稼ぐとボス戦の経験値が少なくなるって意味ね
@@siouxsie1977 私は天狗相手にムド乱射してた。たまに反射されて即死w
メガテンシリーズで唯一クリア出来た作品ですな。そしてそういえば今日、Vengeance発売かー。今ではペルソナシリーズのオシャレな方が主流になりつつあるけども、自分はやっぱり硬派な真・女神転生がすきですね。
レベル99にするならデビルスマイル食らってレベル下げてうんたらかんたら・・・SFC版をガチで99にしたことありますけど、SFC版はカテドラル突入後も戦闘による属性変動がある仕様なのでやりすぎて属性が偏ってストーリーが進まなくなることがありました
キター!🤩これは本当に名作ですよね!LAW NEUTRAL CHAOS全ルートクリアしましたよ!😆
これ本当に面白かったなぁ話もやり込みも収集も当時の自分に取っては最高のゲームで究極に時間泥棒だったアップお疲れ様でした
みんないっしょうけんめいたたかってて可愛い
分かる!わっせわっせしてるんだろうなって想像してキュンキュンする
まだ攻略サイトとかない時代、ロウにもカオスにも納得出来なくて、どちらにも与さず進んで、カテドラルから締め出され絶望した。そんで太上老君のところに行き着いたときすげぇ感動したなあ…
私は攻略本を見てロウ側カオス側の攻略しか載ってない中、匂わせっぽい文言を見てチャレンジしました。高校受験を控えていたのに頭の中はニュートラル攻略しか無かったのはいい思い出。
@@びっくりファーマ そうなんですよ。攻略本にも載っていなかったルートだったんですよね。あれを自力で見つけたときの感動って忘れられないですよね。
啓文社だったかな。確かそこが出してる攻略本だと終盤はどちらかの側の載ってませんでしたね。ファイナルストーリーという本だと、小説形式で、終盤は若干オリジナル展開をしつつつも、ニュートラルルートを突き進む主人公の話が展開していたりはします。
ヤッター‼️‼️これを待っていた‼️‼️大感謝大盛🙏🙏🙏まだ見てないけどオラわくわくすっぞ
ゲーム開始時の名前&ステータス割り振り入力シーン全カットは斬新すぎる
絶対来るとは思いつつ…ついに来た‼️大好きな神ゲー配信あざす‼️
「餃子クソムシ」ってパワーワードが過ぎます笑
「善と悪」の二元論ではなく、秩序と混沌の縦軸にダークとライトの横軸まで足して振り分ける。そして秩序と混沌どちらも選ばなかったら「中立とはどちらとも仲良く、ではなくどちらとも戦わないと守れないもの」である事を学べる超名作。
動画お疲れ様です黒おじさんと赤おじさんはしっかり出てきてアリスなしなのは流石なちょさんだと思いましたw
傑作!一番好きなゲームで一番思い入れがある!この雰囲気シナリオ音楽素晴らしいゲーム!
タイトルだけで高評価✨
当時の時代の雰囲気とリンクしてたが故の奇跡がこの作品にはあったなので2000年以降のプレイではこの作品の魅力を完全には享受できないと今でも思っているもちろん名作に変わりはないが
カオスヒーローの辞世の句は有名だと思う。このゲームの銃は弾丸毎に属性が設定されており、閃光弾は魔力属性で金縛り付き。魔力属性は無効化されず、金縛りも同様。これがバランス崩壊要素の1つ。他にもカジャ系が強いとか電撃で確定感電とか反射魔法が強いとか色々ある
物語を進めず吉祥寺でガチるとヤクザ狩りで模造刀が腐る程ドロップするから金満プレイになるんよな
これ程『社会で定められた法や神に従う事が、必ずしも善でも正義でも無い』と、言う事を悟ったゲームも他に無いですね(後はTRPGのダンジョンズ&ドラゴンズですか)。『調和を諳んじる者は、何れの陣営からも協力を要請されるが、何れにも属さない以上、最終的には牙を向けられる』と、言う事も、改めて考えさせられました(余談ですが、自分がクリアしたルートは、ニュートラルルートとカオスルートでした)。
名作😊何回プレイした事か…❤
真女神転生は年に何回か遊びたくなるゲームの一つ。続編の2もifも良いけどソウルハッカーズ1も良い。
このゲームが当時から大好きで何度も全クリしたけど、ニュートラルで進めると、バグでカテドラル内で急に属性が変わり進めなくなるのを何度も経験して心を折らせれた事があるので、バグさえなければよかったよなぁ。
分かります!自分もその致命的なバグにハマりましたから!ニュートラルでカテドラルに入ってから、むやみに敵を殺しまくっていると、属性がカオス化してしまい、カテドラル中央部に入れなくなってしまうんですよね。なので、敵と同じ種類の仲魔がチームにいるときは、会話して戦闘を避けるのが肝でした。なお、リメイクのPS版では、このバグはなくなっていました。
真・女神転生の名前入力画面のUIはゲーム史上屈指のカッコよさだと思ってる
この頃のシュッとした雰囲気のメガテンをまたやりたいなあ。ペルソナはペルソナで好きだけども。
神ゲー配信、待ってました😂やはりガチられたのですね😊以前プレーしていましたが、レベルが上がると経験値が減っていくのでガチラーは断念しましたが😢神の誘いにも悪魔の誘いにもひたすら「いいえ」を選ぶとは、流石です👍
確かにマトモな剣を得るまで地獄だった記憶
お疲れ様でした!やっぱ独特な雰囲気のゲームてすね。お見事です。次の動画も楽しみにしてます。
懐かしい。音が心地よかった。ドス。ドス。ドスドス。バピョーン。敵が後ろに飛ぶ様を上のアイコンで表現したらしいけど発射されているようにしか見えなかったw
アトラスが初めて自社ブランドで発売し、「女神転生シリーズ」の事実上の出発点としている作品ですね。それだけに知名度も高く、このスーパーファミコンだけでなく、PCエンジン、メガCD、プレイステーション、ゲームボーイアドバンスでも発売された、最も多くの機種で遊べる女神転生作品なんですよね。因みに、PCエンジン版のゴトウの登場シーンは、強烈ですよ。
待っていたぞ なちょすニキ!
自分的にも超名作神ゲーです
楽しみをありがとうございます♡
ゴトウのビジュアルが完璧すぎて当時は拍手喝采した思い出😅
モデルは三島由紀夫ですね。
一番好きかもしれないはこのゲーム
メガテンシリーズも今では全く別ゲーになってしまったが、個人的にこの真1が至高だと思ってる。
敵になった途端ほとんどの魔法が使えなくなる男2人どの陣営が勝とうとも真女神転生2のミレニアムになる無情
人は頼るものも縋るものもなく生きていけるほど強くはないという真理を思い知らされる。
このゲームとドラクエ5・・・共にレベル80台まで鍛えたが、真・女神転生は兄貴に、ドラクエ5は兄貴の友達に上書きセーブされてデータ消えた痛い過去の記憶が・・・
この神ゲーのニュートラルルートをこのボリュームに収めるのは凄すぎます✨
やっぱり神曲ばかりですね🤩
これほんとセリフが全部すごすぎるんですよ。ボスの前口上がいちいち痺れますし、ロウヒーローとカオスヒーローの口喧嘩、彼らの辞世の句、パートナーの献身とライバルゆりこの傷心、そしてエンディングのことば、その他いろいろ、まったく色褪せないすごすぎるシナリオを書いたもんですね。ほんと好き。
「もちろん両方ブッパ」
ほんと、このゲームはそれに尽きる
よくこのボリュームを40分に編集したのが素晴らしい😭お疲れ様でしたとしか言えん😢
この頃のセンスが最高潮だな。
キャラの顔グラがゲーム内に出てくる直前の作品。
ドラクエにも言えるけど、想像の余地があった方が深く記憶に残る。
この後の日本のゲームってグラフィックと効果音が派手になって行ってただけのような。。。
わかる。
初見だと大体ロウルートになるんだよな。自分ももれなくロウルートで最初はクリアしたけど、なにか違和感があってニュートラルルートを見つけたときは感動というかびっくりした。
マルチエンディングってメガテンが初めてなんじゃないかなあ。ゲーム史に残る名作ですね。
懐かしい。まさに名作。自分も何度もプレイしました。新宿四天王の館でのガチは誰もが通る道ですね。強くなったあと、うっかり物理攻撃反射の敵にオートバトル仕掛けて全滅したのは良い思い出。続編も楽しみにしています。
調子こいてタマモ初見の時は絶句でした🤣
小さい頃にお父さんが買ってきてやってるのを隣で見て、なんか凄い怖くて、その日の夜に怖い夢見て泣いて起きたのすごい覚えてる
当時RPGといえばDQやFFしかしらない子供に現代日本が舞台で母親が化け物になったり飼い犬が化け物になったりはあまりに衝撃的だった
やっぱメガテンいいよな、なんだろう音楽、SEが今風に言うとエモい
中学生の頃を思い出すなぁ😭😭
希望しかなかったあの頃を。。
そしてクリアはできなかったなぁ🥲
ワイも当時中学生だったなぁ…、結局クリアできなかったのもコメ主と同じだ。すっかりオジサンになってしまったけど懐かしい記憶を呼び起こしてくれた動画に感謝!
同じクラスでプレイしてる数人でヒロインの名前に当時好きだった芸能人の名前をつけるのが流行りまして
ちなみにわたしは牧瀬里穂からりほと付けました😅
私はMISERYと名付けてました。
当時、高校生だった私は、ヒロインの名前を、自分が振られた女の名前=かおりとつけていました(苦笑)。
@@マニューバーSwitchだとファミコンの一部ゲームができて、真1·2·IFが巻き戻し機能あり+どこでもセーブ可能で帰ってきてるのでやるならオススメですよ!有料350〜2500程度のOnlineサービスと合わせてですが。自分はちょうどSwitch世代の高校生なので、それでドハマリしました。
アトラスの最高傑作だと思ってる
ナチョス氏いつも面白いの有難う
これは本物の神ゲー
神を使役したり殺したり、他国から見ると凄まじいゲームですなw
どっかんどっかんどどどどど♪ AUTOの規則正しいラップがたまらないBGMw
🤣🤣🤣🤣
「・・・これは ゆめ・・・だったのか・・・
わるい ゆめ・・・いや・・・
いい ゆめ・・・だった・・・」
このセリフ大好きでした。
そして、ゲーム開始時の名付けする場面に繋がっているのが深い
ロウヒーローも最期の台詞が繋がっているんですよね
ゲーム内ではロウヒーローの生贄に関する話は無いけど、調べると色々と闇深いんですよね…。ロウサイドの方がやってることがエグい。
めっちゃ分かる
この台詞もいいけど、悪魔と合体することを決心した時にロウヒーローの「なんということを そんなことをしたら もはやカオスヒーローくんはにんげんではなくなってしまう そうまでしてかって なんになるんですか」
「ロウヒーロー おまえには わからないだろうよ…」
これが一番好き
@@matatabi9973
WHITE;
・・・こ、これが かみの おぼしめし ですか・・・
ぼくは ふたたび しぬのか・・・
ぼくは かみに えらばれし ものでは なかったのか・・・
かみに ささげられし・・・
そうか・・・ぼくは いけにえに すぎなかったのか・・・
懐かしいな〜!今でも全然面白くプレイできそうだ。
名作って、時代を超えるんだよな😊
ついに神ゲー配信来ちゃったか
ずっと待ってました!
当時から思ってたけど日本に原爆落としたトルーマンのもじりでトールマンで更に北欧の神トールとかキレッキレすぎるよ…
みんなと仲良くなりたくてニュートラルルートいったら全員敵になる鬼みたいなゲーム
アンダーテールは本当に仲良くなるルートあるからいいね
本当に強制戦闘イベント以外で戦わないで済むゲーム
1992の名作すねー
サイバーパンクな世紀末ストーリーも音楽もSEもイラストも全部調和しててムズイとか最高でしたね。
最高のプレイ動画でした
今風に言うとセンスの塊みたいなゲーム、デザインも音楽もセリフも演出も何もかも
中でも子供心に一番印象深かったのが全滅デモ
真っ白な光に包まれたと思ったらOPの衝撃的な音楽で現実(再プレイ)に引き戻される
開発に関わったすべての方々に尊敬の念を禁じ得ない
「ちょっと まて おまえ ナチョスだな たいほする!」 しょっぱなから笑いました
ガチり過ぎてゲームバランスを壊した刑w
新作が出た日にタイムリーなチョイス!
メガテンはサターンのデビルサマナー系が肌色成分多くて好きですw
世間は真・女神転生ⅤⅤの販売日で盛り上がっている時にあえて初代をやるとは…。さすがなちょす。
なちょすさんだからね
ガチで駆け抜けたところ属性がロウの上限からカオスに反転して今まで慕ってくれた教徒の皆さんにぼこぼこに言われたのいい思い出(笑)
編集が良すぎてテンポが最高に良い
この高難易度RPGが、なちょすさんにかかるといとも簡単にクリアできそうなゲームに見えるから不思議。みんな、コレ激ムズだから気を付けて!
昔、誰かが「ニュートラルは共存ではなく皆殺し」と言っていたのを思い出すなぁw
現実世界でも、中立国家は敵がいないわけでなく、むしろ誰の敵にもなりえる『全員の敵』ですからね
なんで草生える
全体的には共存かもしれないけど主人公の視点からしたらロウ陣営カオス陣営両方と特に話し合いとかもなく戦って倒してるだけだからな
実際37564してるしねw
アタマを皆殺ししてるだけで
両陣営のその他の存在とは仲魔として共存してる
魔神転生Ⅱでオギワラルートを選ぶと見えてくるものがあるが
真Ⅱのニュートラルはたしかに皆殺し感がより強いかもね
カグツチをヒロインに渡して、将門の刀を持って戦える真Ⅱのほうが好きだけど
真の最新作出てる中 初代をあえてするなちょすさん そこに痺れる憧れるゥ!
続編を見ると、人類は自由をのぞみながら束縛を求めてるんだなって…
そして人を愛すること、人に愛されること、求めることに慣れて、寂しさに迷ってしまうんよ
いつもナチョスさんが「いいえ」を選んでいたのは、法や混沌に縛られない調和の世界を目指していたからなのか…
ガキの頃は考えがカオス寄りだったが、今は無秩序のほうが怖い
これが大人になるってことなのか…
難しくてクリアできんからやる、と従兄弟からタダで貰ったゲーム。
まさかそれからどはまりしてシリーズほぼ全作やることになるとは・・・
そしてそれ以降メガテンと縁のない人生を歩んでいく従兄弟
どうでしょう?やっぱり見事に健全で陽キャな学生時代を送ったんですかねw
@@sugaritoori4490 学生時代に付き合いはあんまりないけど、ようつべのゲーム実況動画に煽りコメ書き込むようなクソにはならずに済んでるかな
なちょすさんのファミコンのメガテンシリーズ好きだったので待ってましたって感じです。
中学の頃セーブして「アクマにからだをのっとられないように」を読んでると
パトカーのサイレンが聞こえる事が続いて何気に怖かったんだよな……
おっさんたちが一番好きな世紀末が詰まってて忘れられないゲームになってんのよね
あの頃は少年だったんだよな
そんな時代もあったねと、笑う方が震えてる…
この、43:02 の魔法陣のお陰で護られているからこそ、安心してプレイ出来る……。
やっぱり中立が見ていて一番と感じますね。
ついに真女神転生来ましたね!
開幕ウェイトレスのミニスカに言及してて、やはりなちょすさんは信頼できると思いました
下から上へと画面が動くボスの演出が最高です😁
動画投稿ありがとう!
次の真・女神転生2まってます😊
これも是非見たいですね。
間違いなく名作。ストーリーもゲーム性もデザインもグラフィックも音楽も。さすがATLUS、そして悪魔絵師金子一馬!!褒めて良いよいよいよい(例の残響音)
これが一番インパクトあった。
どハマリしたなあ。
なちょすさんの真女神転生、最初から期待を裏切らない大幅カットで経験者以外置いてけぼりなところが良い。
ガチりにくいのにガチってスピードスター、怒涛の進行からのクリア、ありがとうございます。
自分は子供の頃にラストダンジョン目前ぐらいまでやって止まってしまった悲しい記憶があり、クリアして頂けて本当に嬉しかったデス。しかも真ん中の1番いいルートを選んでくれたと思いました。なちょすさんは素晴らしいプレイヤーです。
仲間のどちらかはクソムシやろなぁ…と思ったら案の定そうだった😂
結局太上老君の都合の良い駒だった気がするニュートラルルート…
なんとかギリギリでニュートラルでクリアした良い思い出w
BGMが最高だしストーリーやシステムも良く自分の中では神ゲーでしたw
ついになちょすさんがこのゲームをプレイしてくれる日が来るとは…
ありがとうございます!!!
やっぱロウの曲はいつ聴いても凄いな
「神ゲーな悪魔ゲー」に手を出してしまったなちょす氏に、神のご加護があらんことを・・・
普通に発売日当日に買ってLAW、Neutral、Chaosと全部Clearしたっけ女神転生の世界観はifとサマナーまでが好きでソウルハッカーズ以降のシナリオはキャラにより過ぎて今一つ。
ついに真メガテン!キタコレー🤩
この世紀末超大作をギャグ仕上げの40分映像にまとめるなちょすさんの敏腕編集ぶりに感動です。
真女神転生は
めっちゃハマりましたね😊
動画が上がってたので
嬉しかったですし
最初の主人公の
夢からじゃなかったから😅
あれって思いましたが
でも レベル上げて
悪魔を仲間にして悪魔合体や
選択で決まる 3つのルート
カオス ロウ ニュートラル
なんべんもプレイしました😊
BGMも世界観や
ストーリーも良いですし
後 密かにハマってしたのが
すぐに消せを出すのに必死でした😅
是非 なちょすさんには
2 if ノクターンと
プレイしてほしい
34:07 😊😊😊
38:57 😊😊😊
神にも悪魔にも容赦無く、男としての感想が正直で
なちょすさん面白いです。
これは名作中の名作!OPから名作!
待ってましたー!
2も是非ー😂😂
アタックナイフには大変お世話になりました
自分も世界の一部で素粒子の振動を感じるとか言い回しがエスパーキヨタみてぇだぁ
皆んなメガテン好きだなぁ😂
ラスボスも銃で状態変化させノーカットでサンドバッグ…。これが真・カオスヒーローか。
合体剣無しだと地獄の難易度だったのにwww
ガンがこんなに有能だとは知らなんだww
剣を合体しても
使わないw
神経弾はボス敵も眠らせられるので、便利なんですよね。
@@kech2616 製作工程も地獄なのにwww
@@mytube3702 まさかこんなガバ耐性とは知りませんでしたw
新作発売当日に真1とはなかなかタイムリー
このゲーム ってかメガテン系って雑魚でガチろうとするとかえってレベル上がり辛くなる罠があるんだよね…
絶対の自信があるわけではないけど金剛神界でバウンドボイス使える悪魔仲間にできるまでレベルアップして渋谷の四天王の館で経験値稼ぎと練気の剣ゲットするまで頑張るとカテドラルまではだいぶ楽に進めました。
神経弾乱射してテング乱獲で楽々LVアップ
ああ 雑魚で稼ぐとボス戦の経験値が少なくなるって意味ね
@@siouxsie1977
私は天狗相手にムド乱射してた。たまに反射されて即死w
メガテンシリーズで唯一クリア出来た作品ですな。そしてそういえば今日、Vengeance発売かー。
今ではペルソナシリーズのオシャレな方が主流になりつつあるけども、
自分はやっぱり硬派な真・女神転生がすきですね。
レベル99にするならデビルスマイル食らってレベル下げてうんたらかんたら・・・
SFC版をガチで99にしたことありますけど、SFC版はカテドラル突入後も戦闘による属性変動がある仕様なのでやりすぎて属性が偏ってストーリーが進まなくなることがありました
キター!🤩
これは本当に名作ですよね!
LAW NEUTRAL CHAOS
全ルートクリアしましたよ!😆
これ本当に面白かったなぁ
話もやり込みも収集も
当時の自分に取っては最高のゲームで究極に時間泥棒だった
アップお疲れ様でした
みんないっしょうけんめいたたかってて可愛い
分かる!
わっせわっせしてるんだろうなって想像してキュンキュンする
まだ攻略サイトとかない時代、ロウにもカオスにも納得出来なくて、どちらにも与さず進んで、カテドラルから締め出され絶望した。そんで太上老君のところに行き着いたときすげぇ感動したなあ…
私は攻略本を見てロウ側カオス側の攻略しか載ってない中、匂わせっぽい文言を見てチャレンジしました。高校受験を控えていたのに頭の中はニュートラル攻略しか無かったのはいい思い出。
@@びっくりファーマ そうなんですよ。攻略本にも載っていなかったルートだったんですよね。あれを自力で見つけたときの感動って忘れられないですよね。
啓文社だったかな。確かそこが出してる攻略本
だと終盤はどちらかの側の載ってませんでしたね。
ファイナルストーリーという本だと、小説形式
で、終盤は若干オリジナル展開をしつつつも、
ニュートラルルートを突き進む主人公の話が
展開していたりはします。
ヤッター‼️‼️
これを待っていた‼️‼️
大感謝大盛🙏🙏🙏
まだ見てないけどオラわくわくすっぞ
ゲーム開始時の名前&ステータス割り振り入力シーン全カットは斬新すぎる
絶対来るとは思いつつ…ついに来た‼️
大好きな神ゲー配信あざす‼️
「餃子クソムシ」ってパワーワードが過ぎます笑
「善と悪」の二元論ではなく、秩序と混沌の縦軸にダークとライトの横軸まで足して振り分ける。そして秩序と混沌どちらも選ばなかったら「中立とはどちらとも仲良く、ではなくどちらとも戦わないと守れないもの」である事を学べる超名作。
動画お疲れ様です
黒おじさんと赤おじさんはしっかり出てきてアリスなしなのは流石なちょさんだと思いましたw
傑作!一番好きなゲームで一番思い入れがある!この雰囲気シナリオ音楽素晴らしいゲーム!
タイトルだけで高評価✨
当時の時代の雰囲気とリンクしてたが故の奇跡がこの作品にはあった
なので2000年以降のプレイではこの作品の魅力を完全には享受できないと今でも思っている
もちろん名作に変わりはないが
カオスヒーローの辞世の句は有名だと思う。
このゲームの銃は弾丸毎に属性が設定されており、閃光弾は魔力属性で金縛り付き。
魔力属性は無効化されず、金縛りも同様。これがバランス崩壊要素の1つ。
他にもカジャ系が強いとか電撃で確定感電とか反射魔法が強いとか色々ある
物語を進めず吉祥寺でガチるとヤクザ狩りで模造刀が腐る程ドロップするから金満プレイになるんよな
これ程
『社会で定められた法や神に従う事が、必ずしも善でも正義でも無い』
と、言う事を悟ったゲームも他に無いですね(後はTRPGのダンジョンズ&ドラゴンズですか)。
『調和を諳んじる者は、何れの陣営からも協力を要請されるが、何れにも属さない以上、最終的には牙を向けられる』
と、言う事も、改めて考えさせられました(余談ですが、自分がクリアしたルートは、ニュートラルルートとカオスルートでした)。
名作😊何回プレイした事か…❤
真女神転生は年に何回か遊びたくなるゲームの一つ。続編の2もifも良いけどソウルハッカーズ1も良い。
このゲームが当時から大好きで何度も全クリしたけど、ニュートラルで進めると、バグでカテドラル内で急に属性が変わり進めなくなるのを何度も経験して心を折らせれた事があるので、バグさえなければよかったよなぁ。
分かります!自分もその致命的なバグにハマりましたから!
ニュートラルでカテドラルに入ってから、むやみに敵を殺しまくっていると、属性がカオス化してしまい、カテドラル中央部に入れなくなってしまうんですよね。
なので、敵と同じ種類の仲魔がチームにいるときは、会話して戦闘を避けるのが肝でした。
なお、リメイクのPS版では、このバグはなくなっていました。
真・女神転生の名前入力画面のUIはゲーム史上屈指のカッコよさだと思ってる
この頃のシュッとした雰囲気のメガテンをまたやりたいなあ。
ペルソナはペルソナで好きだけども。
神ゲー配信、待ってました😂
やはりガチられたのですね😊
以前プレーしていましたが、レベルが上がると経験値が減っていくのでガチラーは断念しましたが😢
神の誘いにも悪魔の誘いにもひたすら「いいえ」を選ぶとは、流石です👍
確かにマトモな剣を得るまで地獄だった記憶
お疲れ様でした!やっぱ独特な雰囲気のゲームてすね。お見事です。次の動画も楽しみにしてます。
懐かしい。音が心地よかった。ドス。ドス。ドスドス。バピョーン。
敵が後ろに飛ぶ様を上のアイコンで表現したらしいけど発射されているようにしか見えなかったw
アトラスが初めて自社ブランドで発売し、「女神転生シリーズ」の事実上の出発点
としている作品ですね。それだけに知名度も高く、このスーパーファミコンだけ
でなく、PCエンジン、メガCD、プレイステーション、ゲームボーイアドバンス
でも発売された、最も多くの機種で遊べる女神転生作品なんですよね。因みに、PC
エンジン版のゴトウの登場シーンは、強烈ですよ。
待っていたぞ なちょすニキ!
自分的にも超名作神ゲーです
楽しみをありがとうございます♡
ゴトウのビジュアルが完璧すぎて当時は拍手喝采した思い出😅
モデルは三島由紀夫ですね。
一番好きかもしれないはこのゲーム
メガテンシリーズも今では全く別ゲーになってしまったが、個人的にこの真1が至高だと思ってる。
敵になった途端ほとんどの魔法が使えなくなる男2人
どの陣営が勝とうとも真女神転生2のミレニアムになる無情
人は頼るものも縋るものもなく生きていけるほど強くはないという真理を思い知らされる。
このゲームとドラクエ5・・・
共にレベル80台まで鍛えたが、真・女神転生は兄貴に、ドラクエ5は兄貴の友達に上書きセーブされてデータ消えた痛い過去の記憶が・・・